Helm of Brilliance
Wondrous Item•Very Rare
Kaynak: Zindan Ustası Rehberi
Harika Eşya, Çok Nadir (Uyumlama Gerektirir)
Bu miğfer 1d10 elmas, 2d10 yakut, 3d10 ateş opal ve 4d10 opal ile donatılmıştır. Dümenden alınan her mücevher ufalanıp toza dönüşür. Tüm mücevherler çıkarıldığında veya yok edildiğinde miğfer büyüsünü kaybeder.
Dümeni takarken aşağıdaki avantajlardan yararlanırsınız.
Elmas Işık. En az bir elmasa sahip olduğu sürece, dümen 30 metrelik bir Yayılım yayar. O bölgede en az bir Undead olduğunda Yayılım Loş Işıkla dolar. Bu bölgede sırasını başlatan herhangi bir Undead, 1d6 Radiant hasarı alır.
Ateş Opal Alevleri. Dümen üzerinde en az bir ateş opal olduğu sürece, tuttuğunuz bir silahın alevler içinde patlamasına neden olacak bir Büyü eylemi gerçekleştirebilirsiniz. Alevler 3 metrelik bir yarıçap içinde Parlak Işık ve 10 metrelik bir yarıçap daha boyunca Loş Işık yayar. Alevler size ve silaha zararsızdır. Alevli silahı kullanarak bir saldırı ile vurduğunuzda hedef ekstra 1d6 Fire hasarı alır. Alevler, siz onları söndürmek için bir Bonus Eylem gerçekleştirene veya silahı düşürene veya saklayana kadar devam eder.
Yakut Direnci. Dümen üzerinde en az bir yakut olduğu sürece Ateşe Karşı Direnç hasarına sahip olursunuz.
Büyüler. Dümendeki belirtilen türdeki mücevherlerden birini bileşen olarak kullanarak aşağıdaki büyülerden birini yapabilirsiniz (DC 18 hariç): Daylight (opal), Ateş Topu (ateş opal), Prizmatik Sprey (elmas) veya Ateş Duvarı (yakut). Büyü yapıldığında mücevher yok edilir ve dümenden kaybolur.
Ateş Hasarı Alma. Dümeni takıyorsanız 1d20 yuvarlayın ve bir büyüye karşı kurtarıcı atışta başarısız olmanızın sonucu olarak Ateş hasarı alırsanız. 1 atışta dümen, kalan mücevherlerinden ışık ışınları yayar ve ardından yok edilir. Sizden kaynaklanan, 60 metrelik bir Yayılma alanı içindeki her yaratık, DC 17 Dexterity tasarruflu bir atışta başarılı olmalı veya bir ışın tarafından vurularak, dümendeki mücevher sayısına eşit Radiant hasarı almalıdır.