Prismatic Spray
7. Seviye • Evokasyon (Evocation)
KULLANIM SÜRESİAction
MENZİLKendisi
BİLEŞENLERV, S
SÜREAnlık
Kaynak: Oyuncunun El Kitabı
Seviye 7 Çağrışım (Ozan, Büyücü, Sihirbaz)
Yayın Süresi: Aksiyon
Aralık: Kendisi
Bileşenler: V, S
Süre: Anlık
Sekiz ışık ışını sizden 60 metrelik bir Koni içinde parlıyor. Konideki her yaratık bir El Becerisi kurtarma atışı yapar. Her hedef için 1d8'i yuvarlayarak hangi renk ışınının onu etkilediğini belirleyin ve Prizmatik Işınlar tablosuna bakın.
Prizmatik Işınlar
| 1d8 | Ray |
|---|---|
| 1 | Kırmızı. Kaydetme Başarısız: 12d6 Yangın hasarı. Başarılı Kaydetme: Yarı kadar hasar. |
| 2 | Turuncu. Kaydetme Başarısız: 12d6 Asit hasarı. Başarılı Kaydetme: Yarı kadar hasar. |
| 3 | Sarı. Kaydetme Başarısız: 12d6 Yıldırım hasarı. Başarılı Kaydetme: Yarı kadar hasar. |
| 4 | Yeşil. Kaydetme Başarısız: 12d6 Zehir hasarı. Başarılı Kaydetme: Yarı kadar hasar. |
| 5 | Mavi. Kaydetme Başarısız: 12d6 Soğuk hasarı. Başarılı Kaydetme: Yarı kadar hasar. |
| 6 | Indigo. Başarısız Kaydetme: Hedef, Kısıtlanmış duruma sahiptir ve her turun sonunda Anayasa kurtarıcı atışı yapar. Üç kez başarıyla kaydedilirse durum sona erer. Üç kez başarısız olursa, Greater Restoration büyüsü gibi bir etkiyle serbest bırakılana kadar Taşlaşmış durumuna sahip olur. Başarıların ve başarısızlıkların ardışık olması gerekmez; Hedef aynı türden üç tane toplayana kadar her ikisini de takip edin. |
| 7 | Mor. Kaydetme Başarısız: Hedef Kör durumuna sahiptir ve bir sonraki turun başında Bilgelik kurtarıcı atış yapar. Başarılı bir kaydetme durumunda durum sona erer. Başarısız bir kaydetme durumunda durum sona erer ve yaratık başka bir varoluş düzlemine ışınlanır (DM'nin seçimi). |
| 8 | Özel. Hedefe iki ışın çarpar. İki kez yuvarlayın ve herhangi bir 8'i yeniden yuvarlayın. |
SINIFLARBard, Sorcerer, Wizard