Water Walk

3. SeviyeDönüşüm (Transmutation)

KULLANIM SÜRESİAction or R
MENZİL30 fit
BİLEŞENLERV, S, M
SÜRE1 hour

Kaynak: Oyuncunun El Kitabı

3. Seviye Dönüşüm (Zanaatkar, Rahip, Druid, Korucu, Büyücü)

Yayın Süresi: Aksiyon veya Ritüel
Menzil: 30 fit
Bileşenler: V, S, M (bir parça mantar)
Süre: 1 saat

Bu büyü, su, asit, çamur, kar, bataklık veya lav gibi herhangi bir sıvı yüzey üzerinde sanki zararsız, katı bir zeminmiş gibi hareket etme yeteneği verir (erimiş lavdan geçen yaratıklar yine de ısıdan hasar alabilir). Menzil içindeki seçtiğiniz en fazla on istekli yaratık, bu süre boyunca bu yeteneği kazanır.

Etkilenen bir hedefin, sıvının yüzeyinden sıvının kendisine veya tam tersi şekilde geçmek için bir Bonus Eylemi gerçekleştirmesi gerekir, ancak hedef sıvının içine düşerse, hedef yüzeyden aşağıdaki sıvıya geçer.

SINIFLARArtificer, Cleric, Druid, Ranger, Sorcerer