Summon Construct
4. Seviye • Çağırma (Conjuration)
Kaynak: Oyuncunun El Kitabı
4. Seviye Sihir (Zanaatçı, Büyücü)
Yayın Süresi: Aksiyon
Menzil: 90 fit
Bileşenler: V, S, M (400+ GP değerinde bir kilitli kutu)
Süre: Konsantrasyon, 1 saate kadar
Bir Yapının ruhunu ortaya çıkarırsınız. Menzil dahilinde görebileceğiniz boş bir alanda ortaya çıkar ve Construct Spirit istatistik bloğunu kullanır. Büyüyü yaparken bir malzeme seçin: Kil, Metal veya Taş. Yaratık, stat bloğundaki belirli ayrıntıları belirleyen, seçilen malzemeden yapılmış (görünüşünü siz belirlersiniz) hareketli bir heykele benzer. Yaratık, Can Puanı 0'a düştüğünde veya büyü sona erdiğinde kaybolur.
Yaratık sizin ve müttefiklerinizin müttefikidir. Savaşta yaratık, Girişim sayınızı paylaşır, ancak sizinkinden hemen sonra sırasını alır. Sözlü komutlarınıza itaat eder (sizin herhangi bir işlem yapmanıza gerek yoktur). Eğer herhangi bir şey yapmazsanız, Dodge eylemini gerçekleştirir ve hareketini tehlikeden kaçınmak için kullanır.
Daha Yüksek Düzeyde Bir Büyü Yuvası Kullanma. İstatistik bloğundaki büyünün düzeyi için büyü yuvasının düzeyini kullanın.
| Yapı Ruhu | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Orta Yapılı, Nötr | |||||
| Zırh Sınıfı: 13 + büyünün seviyesi | |||||
| Can Puanı: 4'ün üzerindeki her büyü seviyesi için 40 + 15 | |||||
| Hız: 30 ft. | |||||
| STR (Değiştir/Kaydet) | DEX (Değiştir/Kaydet) | CON (Değiştir/Kaydet) | INT (Değiştir/Kaydet) | WIS (Değiştir/Kaydet) | CHA (Değiştir/Kaydet) |
| 18 (+4/+4) | 10 (+0/+0) | 18 (+4/+4) | 14 (+2/+2) | 11 (+0/+0) | 5 (-3/-3) |
| Dirençler: Zehir | |||||
| Bağışıklıklar: Büyülenmiş, Bitkin, Korkmuş, Felç, Zehirlenmiş | |||||
| Duyular: Darkvision 60 ft., Pasif Algı 10 | |||||
| Diller: Bildiğiniz dilleri anlar | |||||
| Mücadele Puanı: Yok (XP 0; PB, Yeterlilik Bonusunuza eşittir) | |||||
| Özellikler | |||||
| Isıtmalı Vücut (Yalnızca Metal). Ruha yakın dövüş saldırısıyla vuran veya ruhla boğuşarak sırasını başlatan bir yaratık 1d10 Ateş hasarı alır. | |||||
| Taşlı Uyuşukluk (Yalnızca Taş). Ruhun 3 metre yakınında bir yaratık dönüşüne başladığında, eğer ruh onu görebiliyorsa, ruh onu büyülü enerjiyle hedefleyebilir. Bilgelik Tasarruf Atışı: DC, hedef olan DC'yi kurtaran büyünüze eşittir. Başarısızlık: Bir sonraki turun başlangıcına kadar hedef, Fırsat Saldırıları yapamaz ve Hızı yarıya düşer. | |||||
| İşlemler | |||||
| Çoklu Saldırı. Ruh, bu büyünün seviyesinin yarısına eşit sayıda Slam saldırısı yapar (aşağı doğru yuvarlar). | |||||
| Slam. Yakın Dövüş Saldırısı: Bonus, büyü saldırı değiştiricinize eşittir, 5 ft'ye ulaşın. Vuruş: 1d8 + 4 + büyünün seviyesi Sopayla vurma hasarı.. | |||||
| Tepkiler | |||||
| Çılgınca Kırbaçlama (Yalnızca Kil). Tetikleme: Ruh, bir yaratıktan hasar alır. Yanıt: Ruh, mümkünse o yaratığa karşı bir Slam saldırısı yapar veya ruh, Fırsat Saldırılarını tetiklemeden o yaratığa doğru hızının yarısına kadar hareket eder. | |||||