Magic Circle
3. Seviye • Koruma (Abjuration)
Kaynak: Oyuncunun El Kitabı
3. Seviye Fedakarlık (Rahip, Paladin, Warlock, Sihirbaz)
Yayın Süresi: 1 dakika
Menzil: 10 fit
Bileşenler: V, S, M (büyü tarafından tüketilen, 100+ GP değerinde tuz ve gümüş tozu)
Süre: 1 saat
Yerde, menzil içinde görebileceğiniz bir noktaya odaklanmış, 3 metre yarıçaplı, 20 metre yüksekliğinde bir büyülü enerji Silindiri yaratırsınız. Silindirin zeminle veya başka bir yüzeyle kesiştiği her yerde parlayan rünler belirir.
Aşağıdaki yaratık türlerinden bir veya daha fazlasını seçin: Gökseller, Elementaller, Fey, İblisler veya Ölümsüz. Çember, seçilen türden bir yaratığı şu şekillerde etkiler:
- Yaratık, silindire sihirli olmayan yöntemlerle isteyerek giremez. Yaratık bunu yapmak için ışınlanmayı veya düzlemler arası seyahati kullanmaya çalışırsa, öncelikle Karizma kurtarıcı atışta başarılı olması gerekir.
- Yaratığın, Silindir içindeki hedeflere karşı saldırı atışlarında Dezavantajı vardır.
- Silindir içindeki hedefler, yaratık tarafından ele geçirilemez veya yaratıktan Büyülenmiş veya Korkmuş durumunu kazanamaz.
Bu büyüyü her yaptığınızda, büyüsünün ters yönde işlemesine neden olarak, belirtilen türden bir yaratığın Silindir'den çıkmasını ve onun dışındaki hedefleri korumasını önleyebilirsiniz.
Daha Yüksek Düzeyde Büyü Yuvası Kullanma. 3'ün üzerindeki her büyü yuvası düzeyi için süre 1 saat artar.