Staff of the Magi

StaffLegendary

Kaynak: Zindan Ustası Rehberi

Asa, Efsanevi (Bir Büyücü, Büyücü veya Sihirbaz tarafından Uyumlanmayı gerektirir)

Bu asanın 50 yükü vardır ve onunla yapılan saldırı atışlarına ve hasar atışlarına +2 bonus veren sihirli bir Çeyrek Asa olarak kullanılabilir. Onu tuttuğunuz süre boyunca saldırı zarlarını büyülemek için +2 bonus kazanırsınız.

Büyü Emilimi. Asayı tutarken, büyülere karşı atışları kurtarma Avantajına sahip olursunuz. Ayrıca başka bir yaratık yalnızca sizi hedef alan bir büyü yaptığında da Tepki alabilirsiniz. Bunu yaparsanız, asa büyünün büyüsünü emer, etkisini iptal eder ve emilen büyünün seviyesine eşit sayıda yük kazanır. Ancak bunu yapmak asanın toplam yük sayısını 50'nin üzerine çıkarırsa asa, sanki İntikam Saldırısını etkinleştirmişsiniz gibi patlar (aşağıya bakın).

Büyüler. Asayı tutarken, büyü kaydetme DC'nizi kullanarak aşağıdaki tablodaki büyülerden birini buradan yapabilirsiniz. Tablo, büyüyü yapmak için kaç yük harcamanız gerektiğini gösterir.

Yazım Ücret Maliyeti
Gizemli Kilit 0
Conjure Elemental 7
Sihri Algıla 0
Sihri Ortadan Kaldır 3
Büyüt/Küçült 0
Ateş Topu (seviye 7 sürümü) 7
Alevli Küre 2
Buz Fırtınası 4
Görünmezlik 2
Vur 2
Işık 0
Lightning Bolt (seviye 7 sürümü) 7
Büyücü Eli 0
Geçiş duvarı 5
Düzlem Kayması 7
Kötülükten ve İyilikten Koruma 0
Telekinezi 5
Ateş Duvarı 4
Web 2

Yükleri Geri Kazanma. Personel, şafak vakti her gün 4d6 + 2 harcanan yükü geri kazanır. Son şarjı harcarsanız 1d20 atın. 20'de asa 1d12 + 1 yükü geri kazanır.

İntikam Saldırısı. Asayı dizinizin üzerinden veya sert bir yüzeye kırmak için bir Büyü eylemi gerçekleştirebilirsiniz. Asa yok edilir ve kendisinden kaynaklanan 30 metrelik bir Yayılımı dolduran bir patlamayla büyüsünü serbest bırakır. Patlamadan kaçınarak rastgele bir varoluş düzlemine anında seyahat etme şansınız yüzde 50'dir. Etkiyi önlemeyi başaramazsanız, asadaki yük sayısının 16 katına eşit Kuvvet hasarı alırsınız. Bölgedeki her bir yaratık DC 17 Dexterity kurtarıcı atış yapıyor. Başarısız bir kurtarma durumunda yaratık, asadaki yük sayısının 6 katına eşit Güç hasarı alır. Başarılı bir kurtarışta yaratık, yarısı kadar hasar alır.