Mirror of Life Trapping

Wondrous ItemVery Rare

Kaynak: Zindan Ustası Rehberi

Harika Eşya, Çok Nadir

Bu 1,2 metre yüksekliğinde ve 2 metre genişliğindeki aynaya dolaylı olarak bakıldığında, yüzeyinde canlıların soluk görüntüleri görülüyor. Ayna 50 pound ağırlığındadır ve AC 11, HP 10, Zehire ve Psişik hasara karşı Bağışıklık ve Sopayla vurma hasarına karşı Savunmasızlığa sahiptir. 0 Can Puanına düştüğünde parçalanır ve yok edilir.

Ayna dikey bir yüzeyde asılıysa ve ona 1,5 metre yakınlıktaysanız, bir Sihir eylemi gerçekleştirebilir ve onu etkinleştirmek için bir komut sözcüğü kullanabilirsiniz. Siz bir Magic eylemi gerçekleştirene ve onu devre dışı bırakmak için komut kelimesini tekrarlayana kadar etkin durumda kalır.

Aynaya 30 fit mesafedeyken etkinleştirilmiş aynada kendi yansımasını gören sizden başka herhangi bir yaratık, DC 15 Karizma kurtarma atışında başarılı olmalı veya giydiği veya taşıdığı herhangi bir şeyle birlikte aynanın on iki ekstra boyutlu hücresinden birinde sıkışıp kalmalıdır. Aynanın doğasını bilen bir yaratık, Advantage ile kurtarmayı yapar ve Construct'lar kurtarmayı otomatik olarak başarır.

Ekstra boyutlu bir hücre, görüş mesafesini 3 metreye kadar düşüren yoğun sisle dolu sonsuz bir genişliktir. Aynanın hücrelerine hapsolmuş canlılar yaşlanmaz; yemeye, içmeye veya uyumaya ihtiyaçları yoktur. Bir hücrenin içinde sıkışıp kalan bir yaratık, düzlemsel seyahate izin veren büyüyü kullanarak kaçabilir. Aksi takdirde yaratık, serbest bırakılana kadar hücrede hapsedilir.

Ayna bir yaratığı hapsederse ancak onun on iki ekstra boyutlu hücresi zaten doluysa, ayna, yeni mahkuma yer açmak için tuzağa düşürülen bir yaratığı rastgele serbest bırakır. Özgür bir yaratık, aynanın görebileceği, ancak yüzü aynaya dönük olmayan boş bir alanda belirir. Ayna parçalanırsa içerdiği tüm canlılar serbest kalır ve yakınındaki boş alanlarda ortaya çıkar.

Aynanın 1,5 metre yakınındayken, içinde sıkışıp kalan bir yaratığa isim vermek veya belirli bir hücreye numarasına göre seslenmek için bir Büyü eylemi gerçekleştirebilirsiniz. Adlandırılan veya adı verilen hücrenin içerdiği canlı, aynanın yüzeyinde bir görüntü olarak görünür. Böylece siz ve yaratık iletişim kurabilirsiniz.

Benzer şekilde, aynaya hapsolmuş bir yaratığı kurtarmak için bir Büyü eylemi gerçekleştirebilir ve ikinci bir komut sözcüğünü kullanabilirsiniz. Özgür kalan yaratık, eşyalarıyla birlikte aynaya en yakın ve aynaya dönük olmayan boş alanda belirir.

Aynayı bir Saklama Çantası, Taşınabilir Delik veya benzer bir öğe tarafından oluşturulan ekstra boyutlu bir alana yerleştirmek, her iki öğeyi de anında yok eder ve Astral Düzlem'e bir kapı açar. Kapı, bir öğenin diğerinin içine yerleştirildiği yerden kaynaklanır. Kapının 3 metre yakınında bulunan ve Toplam Korumanın arkasında olmayan herhangi bir yaratık, kapının içinden geçerek Astral Düzlemde rastgele bir konuma çekilir. Daha sonra kapı kapanır. Kapı yalnızca tek yönlüdür ve yeniden açılamaz.