Mark of Handling

Eberron - Forge of the Artificer • Genel (General)

Dragonmark Ustalığı (Önkoşul: Eberron Harekatı, başka bir Dragonmark Ustalığı olamaz)

Aşağıdaki avantajlardan yararlanırsınız.

Vahşi Sezgi. Zeka (Doğa) veya Bilgelik (Hayvan İdaresi) kontrolü yaptığınızda, 1d4 atabilir ve yuvarlanan sayıyı yetenek kontrolüne ekleyebilirsiniz.

İlk Bağlantı. Her zaman Hayvan Dostluğu ve Hayvanlarla Konuşma büyülerini hazır bulundurursunuz. Her büyüyü bir büyü yuvası olmadan bir kez kullanabilirsiniz ve Uzun Dinlenmeyi bitirdiğinizde bu şekilde yapma yeteneğini yeniden kazanırsınız. Bu büyüleri, sahip olduğunuz herhangi bir büyü yuvasını kullanarak da yapabilirsiniz. Zeka, Bilgelik veya Karizma, bu büyüler için büyü yapma yeteneğinizdir (bu beceriyi seçtiğinizde seçin).

Canavar Bağlantılar. Karakter seviyesi 3'e ulaştığınızda, Animal Friendship veya yaratığın Zeka puanı 3 veya daha düşükse Speak with Animals büyüsünü kullandığınızda bir Canavarlığı hedefleyebilirsiniz.

İşaret Büyüleri. Büyü Yapma veya Anlaşma Büyüsü özelliğine sahipseniz, Büyüleri Ele Alma İşareti tablosundaki büyüler, o özelliğin büyü listesine eklenir.

Büyüleri Kullanma İşareti

Büyü Düzeyi Büyüler
1 Komut, Tanıdık Bul
2 Canavar Duyusu, Sakin Duygular
3 Umut Feneri, Hayvanları Büyüle
4 Yaşam Aurası, Canavara Hükmet
5 Uyan