Guards and Wards

6. SeviyeKoruma (Abjuration)

KULLANIM SÜRESİ10 Minutes
MENZİLDokunma
BİLEŞENLERV, S, M
SÜRE24 hours

Kaynak: Oyuncunun El Kitabı

6. düzey feragat

Yayın Süresi: 10 dakika
Aralık: Dokunun
Bileşenler: V, S, M (yanan tütsü, küçük bir miktar kükürt ve yağ, düğümlü bir ip, az miktarda koyu renkli hulk kanı ve en az 10 gp değerinde küçük bir gümüş çubuk)
Süre: 24 saat

2.500 fit kareye kadar taban alanını (50 fit karelik bir alan veya yüz adet 5 fitlik kare veya yirmi beş adet 10 fitlik kare) koruyan bir koğuş oluşturursunuz. Korunan alan 20 feet uzunluğa kadar olabilir ve istediğiniz gibi şekillendirilebilir. Büyüyü yaparken bitişik alanların her birine girebildiğiniz sürece, alanı aralarında bölerek bir kalenin birkaç katını koruyabilirsiniz.

Bu büyüyü yaptığınızda, seçtiğiniz efektlerin herhangi birinden veya hiçbirinden etkilenmeyen bireyleri belirleyebilirsiniz. Ayrıca, yüksek sesle söylendiğinde konuşmacının bu etkilere karşı bağışık olmasını sağlayacak bir şifre de belirleyebilirsiniz.

Muhafazalar ve Korumalar, muhafaza edilen alanda aşağıdaki etkileri yaratır.

  • Koridorlar. Sis, muhafazalı koridorların tümünü dolduruyor ve onları oldukça karanlık hale getiriyor. Ayrıca yön seçeneği sunan her kesişme veya dallanma geçişinde, sizin dışınızda bir canlının, seçtiği yönün tersi yöne gittiğine inanması ihtimali yüzde 50'dir.
  • Kapılar. Korunan bölgedeki tüm kapılar sanki bir Arcane Lock büyüsüyle mühürlenmiş gibi sihirli bir şekilde kilitlenir. Ayrıca, on adede kadar kapıyı bir illüzyonla (Küçük İllüzyon büyüsünün yanıltıcı nesne işlevine eşdeğer) kaplayarak bunların duvarın düz bölümleri gibi görünmesini sağlayabilirsiniz.
  • Merdivenler. Web büyüsü gibi ağlar muhafazalı alandaki tüm merdivenleri yukarıdan aşağıya doğru doldurur. Bu teller, Muhafızlar ve Korumalar devam ederken yakılırsa veya koparılırsa 10 dakika içinde yeniden büyür.
  • Diğer Büyü Etkileri. Aşağıdaki büyülü efektlerden birini kalenin korunan alanına yerleştirebilirsiniz.
    • Dört koridora Dans Eden Işıklar'ı yerleştirin. Muhafızlar ve Korumalar devam ettiği sürece ışıkların tekrarlanacağı basit bir program belirleyebilirsiniz.
    • Magic Mouth'u iki konuma yerleştirin.
    • Stinking Cloud'u iki konuma yerleştirin. Belirlediğiniz yerlerde buharlar çıkıyor; Muhafızlar ve Korumalar devam ederken rüzgarla dağılırlarsa 10 dakika içinde geri dönerler.
    • Bir koridora veya odaya sabit bir Rüzgar Rüzgarı yerleştirin.
    • Tek bir konuma Öneri yerleştirin. En fazla 5 fit karelik bir alan seçersiniz ve bu alana giren veya bölgeden geçen her canlı, Öneriyi zihinsel olarak alır.

Tüm totemli alan büyü yayar. Belirli bir efekt üzerinde Dispel Magic kullanımı başarılı olursa yalnızca o efekti kaldırır. Bu büyüyü bir yıl boyunca her gün burada yaparak, kalıcı olarak Korunan ve Korunan bir yapı oluşturabilirsiniz.

Büyü Listeleri. Bard, Sihirbaz

SINIFLARBard, Sihirbaz