Quaal's Feather Token
Wondrous Item•Rare
Source: Dungeon Master's Guide
Harika bir eşya, nadir
Bu küçük nesne tüye benziyor. Her biri farklı tek kullanımlık etkiye sahip farklı türde tüy jetonları mevcuttur. DM, jetonun türünü seçer veya rastgele belirler.
| d100 | Tüy Jetonu |
|---|---|
| 01-20 | Çapa |
| 21-35 | Kuş |
| 36-50 | Hayran |
| 51-65 | Kuğu teknesi |
| 66-90 | Ağaç |
| 91-00 | Kırbaç |
Çapa. Jetonları bir tekneye veya gemiye dokundurmak için bir eylemi kullanabilirsiniz. Önümüzdeki 24 saat boyunca gemi hiçbir şekilde hareket ettirilemeyecek. Jetonun kaba dokundurulması, etkiyi tekrar sona erdirir. Efekt sona erdiğinde jeton kaybolur.
Kuş. Jetonunu 1,5 metre havaya fırlatma eylemini kullanabilirsiniz. Simge kaybolur ve onun yerini devasa, çok renkli bir kuş alır. Kuş bir roc'un istatistiklerine sahiptir (Canavar Kılavuzu'na bakın), ancak basit komutlarınıza itaat eder ve saldıramaz. Maksimum hızında uçarken 500 pound'a kadar (günde maksimum 144 mil için saatte 16 mil, her 3 saatlik uçuş için bir saatlik dinlenme ile) veya bu hızın yarısı kadar 1.000 pound taşıyabilir. Kuş, bir gün boyunca maksimum mesafeyi uçtuktan sonra veya 0 can puanına düştüğünde kaybolur. Kuşu bir işlem olarak reddedebilirsiniz.
Hayran. Bir tekne veya gemideyseniz, jetonu 3 metreye kadar havaya fırlatma eylemini kullanabilirsiniz. Jeton kaybolur ve onun yerini dev bir kanat çırpma fanı alır. Fan yüzer ve bir geminin yelkenlerini dolduracak kadar güçlü bir rüzgar yaratır ve hızını 8 saat boyunca saatte 5 mil artırır. Bir işlem olarak hayrandan vazgeçebilirsiniz.
Kuğu Kayığı. Jetonunuzu en az 60 feet çapında bir su kütlesine dokundurmak için bir eylem kullanabilirsiniz. Jeton kaybolur ve onun yerini 15 metre uzunluğunda, 20 metre genişliğinde kuğu şeklinde bir tekne alır. Tekne kendinden tahriklidir ve su üzerinde saatte 6 mil hızla hareket eder. Teknedeyken hareket etmesini veya 90 dereceye kadar dönmesini sağlamak için bir eylemi kullanabilirsiniz. Tekne otuz iki Orta boy veya daha küçük canlıyı taşıyabilir. Büyük bir yaratık dört Orta yaratık sayılırken, Büyük bir yaratık dokuz olarak sayılır. Tekne 24 saat orada kalıyor ve sonra kayboluyor. Bir işlem olarak tekneyi reddedebilirsiniz.
Ağaç. Bu jetonu kullanabilmek için açık havada olmanız gerekir. Yerdeki boş bir alana dokunmak için bir eylem kullanabilirsiniz. Simge kaybolur ve onun yerine sihirli olmayan bir meşe ağacı ortaya çıkar. Ağacın boyu 60 metre, gövdesi 5 metre çapında ve üst kısımdaki dalları 20 metrelik bir yarıçapa yayılıyor.
Kırbaç. Jetonunuzu 3 metre yakınınızdaki bir noktaya fırlatmak için bir eylem kullanabilirsiniz. Jeton kaybolur ve onun yerini yüzen bir kırbaç alır. Daha sonra, kırbaçtan 3 metre uzaktaki bir yaratığa +9 saldırı bonusu ile yakın dövüş büyüsü saldırısı yapmak için bir bonus eylemi kullanabilirsiniz. Bir vuruşta hedef 1d6 + 5 kuvvet hasarı alır.
Sıra size geldiğinde bir bonus eylem olarak, kırbacı 20 feet'e kadar uçacak şekilde yönlendirebilir ve saldırıyı 10 feet yakınındaki bir yaratığa karşı tekrarlayabilirsiniz. Kırbaç 1 saat sonra, onu savuşturmak için bir hareket yaptığınızda, hareketsiz kaldığınızda veya öldüğünüzde kaybolur.