Heretic
Weapon•Legendary
Source: Quests from the Infinite Staircase
Silah (uzun kılıç), efsanevi (iyi olmayan bir yaratığın uyumunu gerektirir)
Küfür silahı Heretic, iyi niyetli tanrıların gücünü çalmak için bir tarikat tarafından yaratıldı. Kılıç, Üst Düzeylerin hizmetkarlarını vurmaya ve iyiliğin güçlerini zayıflatmaya can atıyor.
Bu sihirli silahla yapılan saldırı ve hasar atışlarında +3 bonus kazanırsınız. Heretic'in aşağıdaki özellikler için 6 yükü vardır; kılıç her gün şafak vakti 1d4 + 1 yükü yeniden kazanır:
Adanmışlığı Yok Edin. Her tur bir kez, bu silahla bir yaratığa vurduğunuzda, hedefi güçsüz kılmak için yükünden 1 tanesini harcayabilirsiniz. Hedef, DC 17 Anayasa kurtarma atışında başarılı olmalı veya bir sonraki turunuzun başlangıcına kadar felç durumuna sahip olmalıdır. Göksellerin kurtarışta dezavantajı var.
İnanç Avcısı. Kılıcı tutarken, aşağıdaki büyülerden birini yapmak için 1 veya daha fazla yükünü harcayacağınız bir eylemi kullanabilirsiniz: Kötüyü ve İyiyi Algıla (1 yük), Uçan (2 şarj) veya Gerçek Görme (3 şarj).
Duygu. Heretic, Zekası 17, Bilgeliği 17 ve Karizması 15 olan duyarlı, kaotik bir şeytani silahtır. 120 fit menzile kadar işitme ve karanlık görüşe sahiptir.
Silah, Ortak ve Dev'i konuşabiliyor, okuyabiliyor ve anlayabiliyor ve kullanıcısı ile telepatik olarak iletişim kurabiliyor. Sesi yumuşak ve derindir ancak Göksellerin veya iyi hizalanmış tanrılara tapanların mevcut olduğunu fark ettiğinde vahşi bir öfkeyle yükselir. Siz buna uyum sağlarken Heretic de bildiğiniz her dili anlar.
Kişilik. Kafir, iyi niyetli tanrıların ve onların destekçilerinin yok edilmesini arzular. Kılıç, özellikle rahiplerin ve diğer dindar halkın yanında küçümseyici ve züppe bir tavır sergiliyor ve onlara sıklıkla alaycı yorumlar yöneltiyor. Heretic avını tespit ettiğinde çılgınca bir şiddet ihtiyacıyla patlak verir.