Axe of the Dwarvish Lords

WeaponArtifact

Source: Dungeon Master's Guide

Silah (savaş baltası), eser (uyumlama gerektirir)

Halkının karşı karşıya olduğu tehlikeyi gören genç bir cüce prens, halkının onları birleştirecek bir şeye ihtiyacı olduğuna inanmaya başladı. Böylece sembol olacak bir silah yaratmaya koyuldu.

Dağların derinliklerine, herhangi bir cücenin şimdiye kadar kazmadığı kadar derinlere inmeye cesaret eden genç prens, büyük bir yanardağın yanan kalbine geldi. Yaradılışın cüce tanrısı Moradin'in yardımıyla ilk olarak dört harika alet üretti: Acımasız Kazma, Earthheart Forge, Şarkı Örsü ve Shaping Hammer. Onlarla birlikte Cüce Lordlarının Baltasını dövdü.

Eserle silahlanan prens, cüce klanlarına geri döndü ve barışı getirdi. Baltası kinleri sona erdirdi ve hakaretlere cevap verdi. Klanlar müttefik oldular, düşmanlarını geri püskürttüler ve bir refah döneminin tadını çıkardılar. Bu genç cüce, İlk Kral olarak anılıyor. Yaşlanınca makam nişanı haline gelen silahı varisine devretti. Haklı mirasçılar baltayı nesiller boyu devretti.

Daha sonra, ihanet ve kötülüğün damgasını vurduğu karanlık bir çağda, balta, gücüne ve sağladığı statüye yönelik açgözlülüğün körüklediği kanlı bir iç savaşta kaybedildi. Yüzyıllar sonra, cüceler hala baltayı arıyor ve birçok maceracı kariyerini söylentilerin peşinde koşarak ve onu bulmak için eski kasaları yağmalayarak yaptı.

Sihirli Silah. Cüce Lordlarının Baltası, kendisiyle yapılan saldırı ve hasar atışlarına +3 bonus veren sihirli bir silahtır. Balta aynı zamanda Cüce Türünün Kemeri, Cüce Atıcısı ve Keskinlik Kılıcı.

Rastgele Özellikler. Balta aşağıdaki rastgele belirlenmiş özelliklere sahiptir:

  • 2 küçük faydalı özellik
  • 1 önemli faydalı özellik
  • 2 küçük zararlı özellik

Moradin'in lütfu. Eğer baltaya uyum sağlayan bir cüceyseniz aşağıdaki avantajlardan yararlanırsınız:

  • Zehir hasarına karşı bağışıklığınız var.
  • Karanlık görüşünüzün menzili 60 fit artar.
  • Demircilik, bira yapımı ve taş işçiliğiyle ilgili zanaatkâr aletlerinde yeterlilik kazanırsınız.

Dünya Elementalini Büyüle. Baltayı tutuyorsan, eylemini kullanarak Elemental'i Büyüle büyüsünü kullanarak bir toprak elementalini çağırabilirsin. Bu mülkü bir sonraki sabaha kadar tekrar kullanamazsınız.

Derinliklere Yolculuk. Baltayı sabit bir cüce taş parçasına dokundurmak ve baltadan ışınlanma büyüsü yapmak için bir eylemi kullanabilirsiniz. Eğer gideceğiniz yer yer altında ise bir aksilik veya beklenmedik bir yere varma ihtimaliniz yoktur. 3 gün geçene kadar bu mülkü tekrar kullanamazsınız.

Lanet. Balta, ona uyum sağlayan cüce olmayanları etkileyen bir lanet taşır. Uyumlama sona erse bile lanet kalır. Her geçen gün yaratığın fiziksel görünümü ve boyu daha da cüceye benzer hale gelir. Yedi gün sonra yaratık tipik bir cüce görünümüne bürünür ancak yaratık ne ırksal özelliklerini kaybeder ne de cücenin ırksal özelliklerini kazanır. Baltanın yaptığı fiziksel değişiklikler doğası gereği büyülü sayılmaz (ve bu nedenle ortadan kaldırılamaz), ancak bunlar Daha Büyük Restorasyon veya Laneti Kaldır büyüsü.

Baltayı Yok Etmek. Baltayı yok etmenin tek yolu, onu yaratıldığı yer olan Earthheart Forge'da eritmektir. Sonunda yangına yenik düşüp yok olana kadar elli yıl boyunca yanan demirhanede kalması gerekiyor.