Faceless
Baldur's Gate - Descent into Avernus
Olduğunuz kişi olarak asla bir kahraman olamazsınız. İster sınıfınızdan, ister kavminizden, ister ailenizden, ister günahlarınızdan dolayı, sizinle ilgili bir şeyler sizi seçtiğiniz yolu etkili bir şekilde takip etmekten alıkoyuyor. Yine de bu sizi durdurmaz. Eski yüzünüzü geride bıraktınız, yeni bir kişiliğe büründünüz, daha fazlası oldunuz.
Yüzsüz arka plana sahip karakterler, maceraya atılırken kelimenin tam anlamıyla veya başka bir şekilde kılık değiştirirler. Bu kişilik dramatik veya incelikli olabilir. Ancak bir bakıma pek çok karakter gerçek hayattan çok daha büyük kişiliklere sahiptir. Dolayısıyla bu arka plan büyük ölçüde maskenin ardındaki kahramanın detaylandırılmasına odaklanıyor.
Özellikler
Yüzsüz Kişilik
Meçhul bir karakter, halka açık bir kişiliğin maskesinin ardında maceralar yaşıyor. Bu kişilik onlar için gizli gerçek yüzleri kadar doğaldır ancak kimliklerini gizler. Kişiliğinizi belirlemek için Faceless Persona masasında yuvarlanın veya karakterinize özel ve oyununuzun tonuna uygun bir karakter oluşturmak için DM ile birlikte çalışın.
| d10 | Yüzsüz Kişilik |
|---|---|
| 1 | Gösterişli bir casus veya haydut |
| 2 | Bir ulusun veya halkın enkarnasyonu |
| 3 | Maskeli kılığa sahip bir alçak |
| 4 | İntikam dolu bir ruh |
| 5 | Bir tanrının veya inancınızın tezahürü |
| 6 | Makyaj kullanılarak güzelliği fazlasıyla vurgulanan kişi |
| 7 | Başka bir kahramanın kimliğine bürünme |
| 8 | Bir büyü okulunun vücut bulmuş hali |
| 9 | Kendine özgü zırha sahip bir savaşçı |
| 10 | Korku uyandırmayı amaçlayan, hayvani veya canavarca özelliklere sahip bir kılık |
Çifte Kişilik
Maceracı arkadaşlarınızın ve dünyanın çoğu sizi kişiliğiniz olarak tanıyor. Hakkınızda daha fazla şey öğrenmek isteyenler (zayıflığınız, kökenleriniz, amacınız) kılık değiştirmeniz nedeniyle kendilerini engellenmiş buluyorlar. Kılık değiştirdiğinizde ve kişiliğiniz gibi davrandığınızda, gerçek benliğiniz olarak tanımlanamazsınız. Kılık değiştirmenizi kaldırdığınızda ve gerçek yüzünüzü ortaya çıkardığınızda, artık kişiliğiniz olarak tanımlanamazsınız. Bu, birini diğerini gizlemek veya uygun bir kamuflaj görevi görmek için kullanarak, iki kişiliğiniz arasındaki görünümleri istediğiniz sıklıkta değiştirmenize olanak tanır. Ancak birisi kişiliğiniz ile gerçek benliğiniz arasındaki bağlantıyı fark ederse, aldatmacanız etkisini kaybedebilir.
Önerilen Özellikler
Yüzü olmayan bir karakter genellikle kendi kişiliğini, yani her gün olduğu kahraman veya olağanüstü kişiyi oynar. Ancak bunların hepsi bir görünüş ya da bunların bir kısmı aşırı derecede ifade edilmiş. Bir kişiyi tanımlamak için diğer kökenlerden gelen özellikleri, özellikle de halk kahramanı, münzevi veya soyluyu seçmekten çekinmeyin. Personanın ardındaki kişi için, yani gerçekten meçhul olmaya çabalayan kişi için, farklı meçhul özellikler kümesini göz önünde bulundurun. Sonuç olarak, bu geçmişe sahip olanların biri kişilikleri, diğeri ise meçhul benlikleri için olmak üzere iki grup özelliği vardır.
Kişilik Özellikleri
| d8 |
|---|